//////////////////////////////////////////////////////
// Person.h
//////////////////////////////////////////////////////

#pragma once

#include "windows.h"

class CPerson
{
protected:
    char m_pstrName[256];
    int m_iSector;
    BOOL m_bCanMove;
    int m_iTile;

public:
    CPerson(void);
    ~CPerson(void);

    void SetName(char* n);
    char* GetName();
    void SetSector(int num);
    int GetSector();
    void SetCanMove(BOOL val);
    BOOL GetCanMove();
    void SetTile(int num);
    int GetTile();
};
